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CINE. Invitan a disfrutar de la IX Muestra Nacional de Imágenes Científicas


Este año de manera especial la IX MUNIC ha desarrollado de manera especial un preámbulo de actividades gratuitas que se realizan del 7 de agosto al 3 de septiembre de forma virtual y de manera presencial en la Ciudad de México, el Estado de México y Baja California Sur

Enrique Vázquez Lozano / Guadalajara

Fotograma del cineminuto de la IX MUNIC 2024. Foto: CORTESÍA

La IX Muestra Nacional de Imágenes Científicas (MUNIC) 2024 realiza diversas actividades gratuitas del 7 de agosto al 3 de septiembre gracias a que recibieron el Apoyo de Proyectos de Formación de Públicos y de Exhibición 2024 del Programa de Fomento al Cine Mexicano (FOCINE), del Instituto Mexicano de Cinematografía (IMCINE), según anunció su directora Roxana Eisenmann González,.

Eisenmann González compartió que gracias a apoyo de FOCINE, han podido llegar este año a centros como la Fundación Pro Niños de la Calle, I.A.P, el Museo Yancuic Interactivo Infantil y Juvenil de la Ciudad de México, y al Centro Comunitario Ecatepec, Casa Morelos en el Estado de México.

 “Este 2024 el tema central de la IX edición de la MUNIC es la Ciencia y la Tecnología, las cuales nos brinda un sinfín de herramientas para un mejor planeta y en pro del ser humano para tener una mejor vida. De esta manera el contenido que el público puede encontrar se integra de 60 cápsulas, cortometrajes, magazines, documentales y materiales dedicados a Mujeres en la Ciencia y al uso de herramientas con Inteligencia Artificial, por mencionar algunos ejemplos.

ACTIVIDADES MÁS ALLÁ DE LAS PROYECCIONES

Además de las proyecciones, presenciales en los foros ya mencionados y otras viertuales a través de redes sociales de la MUNIC, Deyanira Almazán impartirá la masterclass “La importancia de exhibir ciencia para niños y jóvenes” en la que abordará la relevancia de utilizar formatos creativos como animaciones, infografías animadas y collage 2D para maximizar el impacto.

Luis Enrique Cruz dará la masterclass “Apreciación de cine científico” donde se analizarán los elementos que debe contener una obra de cine científico, y se abordarán temas sobre el desarrollo de las obras audiovisuales de corte científico, el uso y validación de la información para tener una pieza con fundamentos y que mantenga un rigor científico, es decir, la concepción del guion.

DESCARGA AQUÍ

PROGRAMA DE LA MUNIC FOCINE

Mayor información en el sitio https://www.munic.org/

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Alistan edición 13 de Pixelatl


Los organizadores esperan este 2024, una afluencia de 3 mil asistentes procedentes de 22 países, a este encuentro de industrias creativas que se realizará del 3 al 7 de septiembre en CCD y otras sedes de Guadalajara y Zapopan

Enrique Vázquez Lozano / Guadalajara

De izquierda a derecha: José Iñesta, Co-Fundador de Pixelatl, Francisco Medina, Director General del Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología de Jalisco (COECYTJAL), Nadia Mireles, Directora de la Plataforma Abierta de Innovación y Desarrollo de Jalisco (PLAi), Ana Isaura Amador Nieto, Presidenta Municipal Interina del Gobierno de Zapopan, Alfredo Aceves, Coordinador de Desarrollo Económico del Municipio de Guadalajara, Antonio Salazar, Director de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales del Estado de Jalisco Salvador Ríos y Sam Méndez directores del Cineminuto Hobby Animation. Foto: CORTESÍA

La edición 13 de Pixelatl se realiza del 3 al 7 de septiembre de 2024, en las instalaciones de Ciudad Creativa Digital y otros foros de Guadalajara y Zapopan.

De acuerdo con su director José Iñesta, director de Pixelatl, este año el festival contará con la asistencia de 120 expositores entre los que destacan Jorge Gutiérrez, mexicano director de “Maya y los Tres” y “El libro de la vida”; Sara Varon, creadora de “Robot Dreams” película nominada al Oscar este año, Magdalena Osinska, directora de Aardman animation que dirigió el episodio en stop motion de “Star Wars”; Ian JQ, creador de “Ok K.O.!” y guionista de “Steven Universe”, por mencionar sólo algunos. El talento de Jalisco estará representado por empresas el Taller del Chucho, Hobby Animation, Demente Studio, y muchos otros artistas locales que darán conferencias o participarán en paneles.

El festival para el cual se espera una afluencia total de 3 mil asistentes, contará con nueve programas de animación en los que 17 mexicanos participarán junto con cineastas de 22 países en las diversas categorías. En total son más de 150 actividades y cerca de 900 reuniones de negocios.

Iñesta detalló que en dos de los largometrajes animados que se proyectarán estarán presentes sus directores y algunos artistas destacados como Denver Jackson de Sudáfrica residente en Canadá, y de Signe Baumen de Lituania residente actualmente en Nueva York. Dentro del marco del encuentro habrá una muestra denominada Animación desde las Fronteras con un programa especial de mujeres mexicanas en la animación.

En el carril de videojuegos, se tendrá la participación de Gricelda Hernandez, ejecutiva de ID@Xbox que viene a conocer a los desarrolladores mexicanos, al igual que una representante de la incubadora para videojuegos Bright Gambit. Tendremos un Meetup (reunión informal) con desarrolladores mexicanos completamente gratuito y abierto a todos los interesados, un Showroom de Videojuegos y otras de 10 charlas de desarrolladores indie mexicanos, además de la destacada participación internacional de los desarrolladores Tomo Moriwaki y Donglu Yu.

En el área de cómic, habrá ponentes internacionales aclamados como Victoria Ying, autora e ilustradora multipremiada (destaca su novela gráfica Hungry Ghost para Marvel-Scholastic y su trabajo como ilustradora de Diana: Princess of the Amazons para DC) así como y el fundador de Pictoline, Eduardo Salles, que presentará su nuevo libro en el marco del festival. Durante Pixelatl se presentarán 3 nuevas novelas gráficas mexicanas y, como cada año, el festival contará con un callejón del cómic con más de 20 autores mexicanos emergentes.

También destacan los talleres de Fanzine, ilustración y foto para stop motion y vestuario, una actividad de animación en tiempo real sobre un mural durante los días del festival, por los muralistas guanajuatenses conocidos como Los Calladitos y donde los asistentes podrán colaborar, actividades de revisión de portafolio y reclutamiento (con la participación de reclutadores de Skydance y otros estudios de latinoamérica).

En el mercado del festival, llegarán delegados y ejecutivos de 19 países y la participación de ejecutivos de los principales estudios y cadenas internacionales como Warner Bros. Discovery, Netflix, Sony Pictures Animation, PBS Kids, Le Cube, Disney, Scholastic, Titmouse, Harper Collins, Bardel, por mencionar sólo algunos. Además de delegaciones de Brasil, Quebec, Chile, España, Ecuador y Colombia.

Las nuevas categorías o secciones introducidas este año son Chinelo de Animación Experimental es la nueva categoría o sección introducida este año. Por primera vez el festival contará con la colaboración de La Liga de la Animación Iberoamericana, Premios Quirino, Animation!, Festival de Animación de Annecy e Ibermedia Next.

“El éxito de Pixelatl en Guadalajara es un testimonio del potencial de México como un hub creativo de clase mundial. Agradecemos a José Iñesta y a todo el equipo de Pixelatl por su confianza en Jalisco como sede de este importante evento” mencionó Antonio Salazar, Director de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales del Estado de Jalisco.

Iñesta compartió que al hacer un recuento de las primeras ediciones que tuvo este encuentro en Cuernavaca, a partir de las ediciones que se han realizado en Guadalajara el Festival ha crecido en un 30 por ciento y ha mantenido la misma afluencia y la casi la misma cantidad de actividades. Agregó que la clausura del festival será una fiesta de máscaras, así que durante la semana del festival se desarrollarán varios talleres para que los participantes puedan hacer sus propias máscaras manualmente.

“Pixelatl 2024 es un gran ejemplo de lo que podemos lograr trabajando en equipo, consolidando a Jalisco como un polo de innovación y creatividad en América Latina. Queremos que Zapopan siga siendo sinónimo de oportunidad para las industrias creativas, evitando que la gente busque en otros lugares. La Casa del Autor de Zapopan ha sido fundamental, recibiendo a residentes locales, extranjeros y foráneos, y promoviendo la vinculación profesional a nivel internacional,” mencionó Ana Isaura Amador Nieto, la Presidenta Municipal Interina de Zapopan quien anunció que el municipio pronto contará con un Centro Gamer, el primero en Jalisco.

Mayor información en los sitios  www.pixelatl.com y  www.elfestival.mx   y en redes sociales del festival.

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