Arden Colectivo Asociación Civil ha potencializado su sitio web como una plataforma e-learning permanente
Enrique Vázquez Lozano / Guadalajara
Con los ajustes a la plataforma de U-Echo Training Center, creativos de diversas latitudes pueden acceder a los cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar. Fotos: CORTESÍA
Arden Colectivo Asociación Civil ha renovado su sitio web para potencializarlo como una plataforma e-learning para quienes buscan trabajar como creativos en la industria cinematográfica y de videojuegos.
“Somos una asociación civil sin fines de lucro y tenemos varios proyectos, el más importante es el U-Echo Training Center, un centro de entrenamiento autorizado por Epic Games, el único autorizado para capacitar a personas en el programa Unreal Engine en México. Ahora implementamos una plataforma de contenido educativo e-learning, en donde toda la gente podrá tener acceso a los cursos que se imparten en el idioma que requieran en cualquier horario”, compartió Adriana Martínez, directora de Arden Colectivo Asociación Civil.
Martínez destacó que ya cuentan con una insignia dorada que les otorgó Epic Games, debido al éxito que han tenido con los cursos que realizan de manera presencial y virtual más de 1,400 alumnos y alumnas de México y otros países de América Latina. “Queremos que se provechen todos los contenidos que generamos en años anteriores. Nunca repetimos cursos. El único es el curso de Fundamentos del motor de Unreal Engine. Incluso este curso cambia según las actualizaciones que se van implementando al motor de manera constante. En la plataforma los alumnos y alumnas pueden acceder a cursos pasados, lo mismo que cursos vigentes”, dijo la experta y agregó que todo está una misma plataforma que funciona como otras plataformas de este tipo en donde al adquirir el curso, el cliente puede revisar el curso las veces que desee, en el idioma que prefiera a cualquier hora.
Por otro lado Isaac Rodríguez, desarrollador del sitio compartió que se trata de una plataforma muy amigable, a la cual se accede creando un Login y un Password, “el interesado puede ingresar de forma muy fácil sus datos si requiere facturación, los cursos pueden pagarse a través de tiendas de conveniencia, o la aplicación de mercado pago que es muy accesible y si por alguna razón el curso no se les otorga, se les devuelve su dinero. En realidad no hemos tenido ningun caso de este tipo”.
Los organizadores esperan este 2024, una afluencia de 3 mil asistentes procedentes de 22 países, a este encuentro de industrias creativas que se realizará del 3 al 7 de septiembre en CCD y otras sedes de Guadalajara y Zapopan
Enrique Vázquez Lozano / Guadalajara
De izquierda a derecha: José Iñesta, Co-Fundador de Pixelatl, Francisco Medina, Director General del Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología de Jalisco (COECYTJAL), Nadia Mireles, Directora de la Plataforma Abierta de Innovación y Desarrollo de Jalisco (PLAi), Ana Isaura Amador Nieto, Presidenta Municipal Interina del Gobierno de Zapopan, Alfredo Aceves, Coordinador de Desarrollo Económico del Municipio de Guadalajara, Antonio Salazar, Director de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales del Estado de Jalisco Salvador Ríos y Sam Méndez directores del Cineminuto Hobby Animation. Foto: CORTESÍA
La edición 13 de Pixelatl se realiza del 3 al 7 de septiembre de 2024, en las instalaciones de Ciudad Creativa Digital y otros foros de Guadalajara y Zapopan.
De acuerdo con su director José Iñesta, director de Pixelatl, este año el festival contará con la asistencia de 120 expositores entre los que destacan Jorge Gutiérrez, mexicano director de “Maya y los Tres” y “El libro de la vida”; Sara Varon, creadora de “Robot Dreams” película nominada al Oscar este año, Magdalena Osinska, directora de Aardman animation que dirigió el episodio en stop motion de “Star Wars”; Ian JQ, creador de “Ok K.O.!” y guionista de “Steven Universe”, por mencionar sólo algunos. El talento de Jalisco estará representado por empresas el Taller del Chucho, Hobby Animation, Demente Studio, y muchos otros artistas locales que darán conferencias o participarán en paneles.
El festival para el cual se espera una afluencia total de 3 mil asistentes, contará con nueve programas de animación en los que 17 mexicanos participarán junto con cineastas de 22 países en las diversas categorías. En total son más de 150 actividades y cerca de 900 reuniones de negocios.
Iñesta detalló que en dos de los largometrajes animados que se proyectarán estarán presentes sus directores y algunos artistas destacados como Denver Jackson de Sudáfrica residente en Canadá, y de Signe Baumen de Lituania residente actualmente en Nueva York. Dentro del marco del encuentro habrá una muestra denominada Animación desde las Fronteras con un programa especial de mujeres mexicanas en la animación.
En el carril de videojuegos, se tendrá la participación de Gricelda Hernandez, ejecutiva de ID@Xbox que viene a conocer a los desarrolladores mexicanos, al igual que una representante de la incubadora para videojuegos Bright Gambit. Tendremos un Meetup (reunión informal) con desarrolladores mexicanos completamente gratuito y abierto a todos los interesados, un Showroom de Videojuegos y otras de 10 charlas de desarrolladores indie mexicanos, además de la destacada participación internacional de los desarrolladores Tomo Moriwaki y Donglu Yu.
En el área de cómic, habrá ponentes internacionales aclamados como Victoria Ying, autora e ilustradora multipremiada (destaca su novela gráfica Hungry Ghost para Marvel-Scholastic y su trabajo como ilustradora de Diana: Princess of the Amazons para DC) así como y el fundador de Pictoline, Eduardo Salles, que presentará su nuevo libro en el marco del festival. Durante Pixelatl se presentarán 3 nuevas novelas gráficas mexicanas y, como cada año, el festival contará con un callejón del cómic con más de 20 autores mexicanos emergentes.
También destacan los talleres de Fanzine, ilustración y foto para stop motion y vestuario, una actividad de animación en tiempo real sobre un mural durante los días del festival, por los muralistas guanajuatenses conocidos como Los Calladitos y donde los asistentes podrán colaborar, actividades de revisión de portafolio y reclutamiento (con la participación de reclutadores de Skydance y otros estudios de latinoamérica).
En el mercado del festival, llegarán delegados y ejecutivos de 19 países y la participación de ejecutivos de los principales estudios y cadenas internacionales como Warner Bros. Discovery, Netflix, Sony Pictures Animation, PBS Kids, Le Cube, Disney, Scholastic, Titmouse, Harper Collins, Bardel, por mencionar sólo algunos. Además de delegaciones de Brasil, Quebec, Chile, España, Ecuador y Colombia.
Las nuevas categorías o secciones introducidas este año son Chinelo de Animación Experimental es la nueva categoría o sección introducida este año. Por primera vez el festival contará con la colaboración de La Liga de la Animación Iberoamericana, Premios Quirino, Animation!, Festival de Animación de Annecy e Ibermedia Next.
“El éxito de Pixelatl en Guadalajara es un testimonio del potencial de México como un hub creativo de clase mundial. Agradecemos a José Iñesta y a todo el equipo de Pixelatl por su confianza en Jalisco como sede de este importante evento” mencionó Antonio Salazar, Director de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales del Estado de Jalisco.
Iñesta compartió que al hacer un recuento de las primeras ediciones que tuvo este encuentro en Cuernavaca, a partir de las ediciones que se han realizado en Guadalajara el Festival ha crecido en un 30 por ciento y ha mantenido la misma afluencia y la casi la misma cantidad de actividades. Agregó que la clausura del festival será una fiesta de máscaras, así que durante la semana del festival se desarrollarán varios talleres para que los participantes puedan hacer sus propias máscaras manualmente.
“Pixelatl 2024 es un gran ejemplo de lo que podemos lograr trabajando en equipo, consolidando a Jalisco como un polo de innovación y creatividad en América Latina. Queremos que Zapopan siga siendo sinónimo de oportunidad para las industrias creativas, evitando que la gente busque en otros lugares. La Casa del Autor de Zapopan ha sido fundamental, recibiendo a residentes locales, extranjeros y foráneos, y promoviendo la vinculación profesional a nivel internacional,” mencionó Ana Isaura Amador Nieto, la Presidenta Municipal Interina de Zapopan quien anunció que el municipio pronto contará con un Centro Gamer, el primero en Jalisco.