Archivo de la categoría: 2025 DICIEMBRE

GUANAJUATO. Ediciones La Rana publicó recientemente Amor y Rabia de David Olguín


Dicha firma coordinada por la Dirección General de Editorial y Publicaciones del Estado prepara las celebraciones de su 30 aniversario que se cumplen en 2026. Una de estas actividades es la realización del XXV Premio Nacional de Cuento Efraín Hernández.

David Olguín. Foto: ENRIQUE VÁZQUEZ

Enrique Vázquez Lozano / Guadalajara

Ediciones La Rana publicó recientemente Amor y Rabia, una compilación de 24 textos escritos para la escena del destacado dramaturgo David Olguín, de los cuáles seis son inéditos y 18 han sido representados a lo largo de México.

El también director de teatro detalló: “La compilación incluye La nostalgia, un texto que me pidió Ludwik Margules en 1984 y algunas de las últimas obras que escribí en 2023. Me sorprendió la puesta editorial, publicar teatro es muy dificil. Antes de este libro había publicado cerca de 23 textos en 40 años de trabajo, y finalmente ya logré publicar otros 24. Para mí es un recuento, un corpus enorme de material, una apuesta generosa muy fuerte de la editorial que aprecio mucho porque aunque se dice fácil no lo es, pensemos en que son 1,200 páginas y que de alguna forma representan 40 años de producción escénica”.

Olguín dijo sentirse satisfecho de que el público puede encontrar en este libro, La belleza que tuvo más de 150 representaciones en la Ciudad de México, La exageracíón que también tuvo larga vida y la obra que da título al libro: Amor y Rabia que se estrenó hace dos o tres años”. Agregó: “De las seis obras que no se han representado y que incluí en el libro, tres son trabajos de juventud. Son obras breves que me sorprendieron cuando las volví a releer y descubrí que podían ser trabajadas como obras breves para que pudieran ser interesantes como piezas de repertorio en escuelas de teatro. El teatro también se lee. Considero que el libro es interesante para fomentar la figura del dramaturgo. Respeto mucho las diversas corrientes de teatro incluso las que tratan de borrar la figura del dramaturgo pero, hacer teatro escrito por un autor es lo que más me atrae”.

Ediciones La Rana recently published Amor y Rabia, a compilation of 24 texts written for the stage by the renowned playwright David Olguín, six of which are previously unpublished and 18 of which have been performed throughout Mexico.

The theater director also explained: “The compilation includes Nostalgia, a text that I Ludwik Margules requested it in 1984, and some of the last works I wrote in 2023. I was surprised by the publishing decision; publishing plays is very difficult. Before this book, I had published about 23 texts in 40 years of work, and I’ve finally managed to publish another 24. For me, it’s a retrospective, a huge body of material, a very strong and generous commitment from the publisher, which I greatly appreciate because, although it sounds easy, it isn’t. Consider that it’s 1,200 pages and that, in a way, it represents 40 years of stage production.”

Olguín said he was pleased that the public can find in this book “La belleza” (Beauty), which had more than 150 performances in Mexico City, “La exageración” (Exaggeration), which also had a long run, and the play that gives the book its title: “Amor y Rabia” (Love and Rage), which premiered two or three years ago.” He added: “Of the six plays that haven’t been performed and that I included in the book, three are early works. They are short plays that surprised me when I reread them and discovered that they could be adapted as short pieces to be interesting as repertoire in theater schools. Theater is also read. I believe the book is important for promoting the role of the playwright. I greatly respect the various theater movements, even those that try to erase the role of the playwright, but creating theater written by an author is what attracts me most.”

Katia Nilo Fernández. Foto. ENRIQUE VÁZQUEZ

EDICIONES LA RANA CELEBRA EN 2026 SU 30 ANIVERSARIO

Ediciones La Rana, que coordina la Dirección General de Editorial y Publicaciones del Estado de Guanajuato se prepara para celebrar su 30 Aniversario en 2026, según anunció su directora Katia Nilo Fernández, quien compartió que uno de los actuales ejes de la dependencia es promover a escala internacional a autores guanajuatenses y prueba de ello es la más reciente edición de 24 libretos escritos por el dramaturgo David Olguín. .

La funcionaria dijo que la nueva administración que encabeza, inició actividades en septiembre de 2025 y se ha propuesto como uno de sus principales ejes de trabajo la vinculación con autores y autras guanajuatenses, además de la conservar la creación y distribución de contenidos que se producen en dicho estado con la idea de promover su fondo de más de 320 libros e ir más allá de 20 libros publicados anualmente, una cifra que han mantenido de forma constante en los últimos cinco años.

“Nos interesa muchoa partir de la venta de derechos literarios proyectar la obra de autores guanajuatenses a nivel nacional e internacional a través de la venta de derechos de obras de algunos de nuestros autores al igual que fortalecer la formación de autores guanajuatenses, a través de un Open Meet permanente en el que invitamos a autores a leer su obra en público. algunos autores y estamos buscando que se publiquen en otros paises y lenguas y fortalecer la formación de autores guaanajuatenses”, dijo la directora y añadió: “Estamos haciendo un Open Meet para que cualquier persona que hace poesía venga y comparta sus textos en lecturas abiertas al público”.

Nilo Fernández, detalló que actualmente cuentan con 15 colecciones que ayudan a rescatar y visibilizar el Patrimonio Cultural de Guanajuato y el trabajo de autores guanajuatenses de la talla de Jorge Ibargüengoitica, Efraín Huerta, Efraín Hernández, o Minerva Reynosa, que trabaja mucho desde la lengua liminal, desde la exploración de otras formas de hablar de la poesía, temas fronterizos y migración”. Mayor información en la página de FB Ediciones La Rana.

CONVOCAN A CONCURSO DE CUENTO

La Secretaría de Cultura de Guanajuato y Ediciones La Rana convocan al XXV Premio Nacional de Cuento Efrén Hernández, un reconocimiento a la escritura que arriesga, imagina y permanece.
Si se tiene una obra inédita, escrita en español y con voz propia, este concurso ofrece un premio de 150 mil pesos, la publicación impresa y un lugar en una tradición literaria que sigue marcando época. Las bases pueden consultarse en el siguiente link
https://drive.google.com/…/1RYpuMbOXygKPBULqCmz…/view…

EDICIONES LA RANA CELEBRATES ITS 30TH ANNIVERSARY IN 2026

La Rana Publishing House, coordinated by the Guanajuato State General Directorate of Publishing and Publications, is preparing to celebrate its 30th anniversary in 2026, as announced by its director, Katia Nilo Fernández. She shared that one of the agency’s current priorities is to promote Guanajuato authors internationally, and proof of this is the most recent edition of 24 scripts written by playwright David Olguín.

The official stated that the new administration she leads began operations in September 2025 and has made it one of its main priorities to foster connections with authors from Guanajuato, as well as to preserve the creation and distribution of content produced in the state. The aim is to promote its collection of over 320 books and exceed the 20 books published annually, a figure they have maintained consistently over the past five years.

“We are very interested in using the sale of literary rights to promote the work of Guanajuato authors nationally and internationally. This includes selling rights to the works of some of our authors, as well as strengthening the development of Guanajuato authors through a permanent Open Meet where we invite them to read their work in public. We are also working to have some of our authors’ work published in other countries and languages, and to further develop the skills of Guanajuato authors,” said the director, adding, “We are holding an Open Meet so that anyone who writes poetry can come and share their work in public readings.”

Nilo Fernández explained that they currently have 15 collections that help rescue and showcase the Cultural Heritage of Guanajuato and the work of Guanajuato authors of the caliber of Jorge Ibargüengoitica, Efraín Huerta, Efraín Hernández, and Minerva Reynosa, who works extensively with liminal language, exploring other ways of speaking in poetry, border themes, and migration.” More information is available on the Ediciones La Rana Facebook page.

CALL FOR ENTRIES

The Guanajuato Ministry of Culture and La Rana Publishing House announce the 25th Efrén Hernández National Short Story Prize, an award recognizing writing that takes risks, imagines, and endures.
If you have an unpublished work, written in Spanish and with your own unique voice, this contest offers a prize of 150,000 pesos, publication in print, and a place in a literary tradition that continues to be influential. The rules can be found at the following link:

https://drive.google.com/…/1RYpuMbOXygKPBULqCmz…/view…

ANIMACIÓN. Alejandra Wichers trabaja en dos series propias


La artista tapatía que reside actualmente en Vancouver, es una de las mentes creativas de Dispatch el videojuego nominado a los nominado a Best Debut Indie Game for The Game Awards 2025

Alejandra Wichers. Foto: ENRIQUE VÁZQUEZ

Enrique Vázquez Lozano / Guadalajara

Alejandra Wichers, animadora tapatía, es una de las mentes creativas detrás de Dispatch el videojuego, que ha sido recientemente ha sido nominado a los nominado a Best Debut Indie Game for The Game Awards 2025 y alcanzó un millón de unidades vendidas durante los primeros diez días de su lanzamiento.

La también supervisora de la Serie Barbie Mysteries, y storyboards seniors de Los octonautas y Megamente 2 compartió con este medio, en una reciente visita que hizo a Guadalajara, que uno de los proyectos que más le ha dado satisfacciones hasta hoy ha sido precisamente Dispatch. “Al final resultó ser una inciativa muy afín a mi estilo me fascina la buena cinematrografía, las secuencias de acción y me divertí mucho durante el tiempo que trabajé en ese proyecto. Los directores me permitieron que tuviera cierto nivel de creatividad. Resultó muy complejo porque también podía decidir el uso de las cámaras, el uso de software. Agregué personajes y momentos de la narrativa que tal vez no estaban completamente descritos en el guion original. Me poder explotar al máximo la parte cinematográfica de acción que desde pequeña me ha gustado como espectadora y ahora como creadora”.

Dispatch es un videojuego de aventura desarrollado por AdHoc Studio, lanzado en 2025. El título combina mecánicas de decisión ramificada con sistemas de gestión estratégica y minijuegos, integrados en un formato episódico compuesto por ocho capítulos. Su historia se centra en Robert Robertson III, heredero del manto del superhéroe Mecha Man, quien intenta reconstruir su identidad tras perder sus poderes y quedar apartado del mundo que solía proteger. El jugador tiene una amplia libertad de conducir la historia por diversos caminos.

El reparto incluyó las voces de Aaron Paul, Jeffrey Wright, Erin Yvette, Laura Bailey, Travis Willingham y Matthew Mercer, Jacksepticeye, MoistCr1TiKaL, Joel Haver y Alanah Pearce.

El juego vendió más de un millón de unidades durante sus primeros diez días tras el lanzamiento y recibió elogios de la crítica. Actualmente está nominado a Best Debut Indie Game for The Game Awards 2025.

Wichers anunció que luego de la experiencia que le han otorgado la participación en las producciones ya mencionadas, está lista para emprender la creación de dos series de su autoría, de las cuáles prefirió no dar detalles por el momento.

DE STORYBOARD SENIOR A SUPERVISORA EN DIVERSAS PRODUCCIONES DE PRESTIGIO Y DOCENTE


Wichers compartió sentirse satisfecha de desarrollar diversos roles en los distintos proyectos en los que le ha tocado trabajar y de compartir cuando ha podido algo del conocimiento que ha adquirido con nuevas generaciones de creativos.

“Cuando eres storyboard senior eres de los primeros en visualizar la película serie o videojuego. Luego de la previsualización, tienes diversas reuniones con el director para ver cual estilo es el que prevalecerá en el proyecto. De ahí se pasa a dibujar y dibujar, de acuerdo a los tipos de cámara que ha decidido el equipo con anterioridad, establecer los puntos fundamentales, críticos y dramáticos de las secuencias del guion que debemos realizar, se junta con el director y ver cuál es su estilo y lo que queremos establecer, luego dibujar, con el tipo de lente de la cámara, el ritmo y establecer cuáles son los puntos más fundamentales y críticos de la secuencia que nos tocó dibujar, según el guion y entregar todo de acuerdo a una fecha de entrega preestablecida por el director”, dijo y agregó: Por otro lado cuando eres supervisor debes hacer las secuencias más complejas y das el visto bueno de lo que entregan los artistas, ayudar a guiar a los artistas, mentora, y en cuanto a la parte de la narrativa, si se traban que continúen su camino y juntas con el director para ver lo que se necesita en el software, en la parte artística, cinematográfica en relación con los artistas que tenemos asegurarse que todo este al nivel de calidad que espera ver el director. Los dos roles te aportan mucha experiencia y más claridad en el momento que decides realizar un proyecto desde cero”, dijo y compartió que ya trabaja en el boceto de dos series propias en el que combina diversos estilos de animación tanto de 2D como de 3D.

La animadora agregó: “Me gusta compartir el conocimiento, lamentablemente estos años que he estado inmersa en varias producciones he tenido que posponer esa labor para después.

Alejandra Wichers, an animator from Guadalajara, is one of the creative minds behind Dispatch, the video game that was recently nominated for Best Debut Indie Game at The Game Awards 2025 and reached one million units sold during the first ten days of its release.

The supervisor of the Barbie Mysteries series and senior storyboard artist for Octonauts and Megamind 2 shared with this publication, during a recent visit to Guadalajara, that one of the projects that has given her the most satisfaction to date has been Dispatch. “In the end, it turned out to be an initiative very much in line with my style. I’m fascinated by good cinematography and action sequences, and I had a lot of fun while working on that project. The directors allowed me a certain level of creativity. It was very complex because I could also decide on the use of cameras and software. I added characters and narrative moments that perhaps weren’t fully described in the original script. I was able to fully explore the cinematic action aspect, which I’ve loved as a viewer since I was little, and now as a creator.”

Dispatch is an adventure video game developed by AdHoc Studio, released in 2025. The title combines branching decision mechanics with strategic management systems and minigames, integrated into an episodic format composed of eight chapters. Its story centers on Robert Robertson III, heir to the mantle of the superhero Mecha Man, who tries to rebuild his identity after losing his powers and being separated from the world he used to protect. The player has considerable freedom to guide the story down various paths.

The cast included the voices of Aaron Paul, Jeffrey Wright, Erin Yvette, Laura Bailey, Travis Willingham, Matthew Mercer, Jacksepticeye, MoistCr1TiKaL, Joel Haver, and Alanah Pearce.

The game sold over one million units in its first ten days after release and received critical acclaim. It is currently nominated for Best Debut Indie Game at The Game Awards 2025.


Wichers announced that after the experience gained from participating in the aforementioned productions, she is ready to embark on creating two original series, about which she preferred not to give details at this time.

FROM SENIOR STORYBOARDIST TO SUPERVISOR ON VARIOUS PRESTIGIOUS PRODUCTIONS AND TEACHER


Wichers shared her satisfaction in developing diverse roles in the various projects she has worked on and in sharing, whenever possible, some of the knowledge she has acquired with new generations of creatives.

“When you’re a senior storyboard artist, you’re one of the first to visualize the film, series, or video game. After the pre-visualization, you have several meetings with the director to determine the prevailing style for the project. From there, you move on to drawing and drawing, according to the camera angles the team has previously decided on, establishing the fundamental, critical, and dramatic points of the script sequences we have to create. You meet with the director to discuss their style and what we want to establish, then draw, considering the camera lens type, the rhythm, and establish the most fundamental and critical points of the sequence you’re assigned, according to the script, and deliver everything according to a deadline set by the director,” he said, adding: “On the other hand, when you’re a supervisor, you have to create the more complex sequences and approve what the artists deliver, help guide them, mentor them, and, regarding the narrative, if they get stuck, encourage them to continue. You also meet with the director to discuss what’s needed in the software, the artistic aspects, and the cinematography.” “We artists have to ensure that everything is at the level of quality the director expects. Both roles provide a lot of experience and greater clarity when you decide to undertake a project from scratch,” she said, sharing that she is already working on the outline for two of her own series, combining various 2D and 3D animation styles.

The animator added, “I like to share my knowledge, but unfortunately, these past few years, being immersed in several productions, I’ve had to postpone that work.”