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Industrias creativas. Pixelátl llegó a su edición 14 con más de 3 mil asistentes


El Taller del Chucho, Cinema Fantasma, Huevo Cartoon y Vix y 3 Pas Studios fueron algunas de las casas productoras que anunciaron sus novedades del 9 al 13 de septiembre en Ciudad Creativa Digital y otras sedes del área conurbada de Guadalajara. Por primera ocasión asistió una delegación de Polonia.

Algunos momentos del Festival e imágenes de las exposiciones y del director José Iñesta. Foto: ENRIQUE VÁZQUEZ LOZANO

Enrique Vázquez Lozano/ Guadalajara

Pixelatl llegó a su edición 14 con la presencia de más de 3 mil asistentes procedentes de todos los estados del país y 200 expositores procedentes de 29 países, del 9 al 13 de septiembre en diversos foros del Área Conurbada de Guadalajara como Ciudad Creativa Digital, el Museo Cabañas, el Museo del Periodismo y las Artes Gráficas y la Casa del Autor en Zapopan Jalisco, según compartió José Iñesta, director de este encuentro quien dijo estar muy entusiasmado por haber recibido por primera ocasión una delegación de Polonia.

Entre las actividades más destacadas entre poco más de 200 que integraron el programa general,  estuvieron la mesa de diálogo titulada Making of Dolores en la que participaron Cecilia Andalón, Angélica Lares y Juan José Medina, integrantes del Taller del Chucho, quienes hablaron del proceso creativo de este cortometraje que se encuentra nominado a los Premios Ariel 2025, además de la presentación de los nuevos proyectos de Huevocartton y Vix, la presentación que hizo Cinema Fantasma de su nuevo show The knights of Guinivere, la proyección del primer episodio de la serie animada de 3Pas Studios de Eugenio Derbez, el panel sobre Women waring shoulder pads de Adult Swim, la conferencia de Khan Lee, ganador del Emmy,  las novedades acerca de Rainbow Bright de Cake Entertainment y la presencia de Dana Terrace, creadora de The owl house, por mencionar algunos ejemplos.

Iñesta agregó que este año lograron fortalecer los programas de reclutamiento y revisión de portafolios en donde expositores retroalimentan a los jóvenes creadores, además de que compartió que se estima que la realización de este encuentro deja una derrama económica cercana a los 35 millones de pesos.

Como un aspecto novedoso y particular se contó con la exhibición de maquetas y puppets de los proyecots Luli y Gabo de René Castillo y Los demonios de mi abuelo  (Os demonios de mio avo) del portugués Nuno Beato, que ya se había exhibido en el Festival Internacional de Cine de Guadalajara (FICG), incluso el director protagonizó también una charla. Mayor información en el sitio https://elfestival.mx/

Pixelatl reached its 14th edition with more than 3,000 attendees from all states of the country and 200 exhibitors from 29 countries, from September 9 to 13 in various forums in the Guadalajara Metropolitan Area, such as Ciudad Creativa Digital, the Cabañas Museum, the Museum of Journalism and Graphic Arts, and the Casa del Autor in Zapopan, Jalisco, according to José Iñesta, director of this event, who said he was very excited to have received a delegation from Poland for the first time.


Among the most notable activities among the just over 200 that made up the general program were the roundtable discussion entitled Making of Dolores, in which Cecilia Andalón, Angélica Lares, and Juan José Medina, members of Taller del Chucho, participated. They talked about the creative process of this short film, which is nominated for the 2025 Ariel Awards. The presentation of new projects by Huevocartton and Vix, the presentation by Cinema Fantasma of its new show The knights of Guinivere, the screening of the first episode of the animated series by 3Pas Studios by Eugenio Derbez, the panel on Women wearing shoulder pads by Adult Swim, the conference by Khan Lee, winner of the Emmy, the news about Rainbow Bright by Cake Entertainment, and the presence of Dana Terrace, creator of The owl house, to name a few.

Iñesta added that this year they managed to strengthen the recruitment and portfolio review programs, where exhibitors provide feedback to young creators. She also shared that the event is estimated to generate an economic impact of nearly 35 million pesos.

As a novel and unique aspect, there was the exhibition of models and puppets from the projects Luli and Gabo by René Castillo and My Grandfather’s Demons (Os demonios de mio avo) by Portuguese director Nuno Beato, which had already been shown at the Guadalajara International Film Festival (FICG). The director also gave a talk. More information is available at https://elfestival.mx/


Desde Balsia Producciones colaboramos con la creación de música original y diseño gráfico en el cortometraje de stop motion Dolores de Cecilia Andalón, que ha sido nominado a los Premios Ariel de la AMACC

U- Echo Training Center. Invitan a creativos a capacitarse de forma constante


Arden Colectivo Asociación Civil ha potencializado su sitio web como una plataforma e-learning permanente

Enrique Vázquez Lozano / Guadalajara  

Con los ajustes a la plataforma de U-Echo Training Center, creativos de diversas latitudes pueden acceder a los cursos en cualquier momento y desde cualquier lugar. Fotos: CORTESÍA

Arden Colectivo  Asociación Civil ha renovado su sitio web para potencializarlo como una plataforma e-learning para quienes buscan trabajar como creativos en la industria cinematográfica y de videojuegos.

“Somos una asociación civil sin fines de lucro y tenemos varios proyectos, el más importante es el U-Echo Training Center, un centro de entrenamiento autorizado por Epic Games, el único autorizado para capacitar a personas en el programa Unreal Engine en México. Ahora implementamos una plataforma de contenido educativo e-learning, en donde toda la gente podrá tener acceso a los cursos que se imparten en el idioma que requieran en cualquier horario”, compartió Adriana Martínez, directora de Arden Colectivo Asociación Civil.

Martínez destacó que ya cuentan con una insignia dorada que les otorgó Epic Games, debido al éxito que han tenido con los cursos que realizan de manera presencial y virtual  más de 1,400 alumnos y alumnas de México y otros países de América Latina. “Queremos que se provechen todos los contenidos que generamos en años anteriores. Nunca repetimos cursos. El único es el curso de Fundamentos del motor de Unreal Engine. Incluso este curso cambia según las actualizaciones que se van implementando al motor de manera constante. En la plataforma los alumnos y alumnas pueden acceder a cursos pasados, lo mismo que cursos vigentes”, dijo la experta y agregó que todo está una misma plataforma que funciona como otras plataformas de este tipo en donde al adquirir el curso, el cliente puede revisar el curso las veces que desee, en el idioma que prefiera a cualquier hora.

Por otro lado Isaac Rodríguez, desarrollador del sitio compartió que se trata de una plataforma muy amigable, a la cual se accede creando un Login y un Password, “el interesado puede ingresar de forma muy fácil sus datos si requiere facturación, los cursos pueden pagarse a través de tiendas de conveniencia, o la aplicación de mercado pago que es muy accesible y si por alguna razón el curso no se les otorga, se les devuelve su dinero. En realidad no hemos tenido ningun caso de este tipo”.

Mayor información en el sitio https://www.uetc.mx/

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